Sākums / Blackjack krupjē noteikumi: dalīšana, pārbaude un 17
Blackjack krupjē noteikumi: dalīšana, pārbaude un 17
Blackjack krupjē noteikumi ir vienkārši: krupjē neko neizvēlas. Ar 16 vai mazāk krupjē ņem kārti, ar 17 vai vairāk krupjē apstājas. Pie amerikāņu galda krupjē ar dūzi vai kārti ar vērtību 10 pārbauda, vai ir blackjack. Pie Eiropas galda krupjē otro kārti ņem tikai pēc visiem spēlētājiem. Blackjack jeb blekdžeks internetā notiek tieši šādā secībā.

- Pirms dalīšanas: likmes, kāršu kaste un sadedzinātā kārts
- Dalīšanas secība: amerikāņu un Eiropas galds
- Blackjack pārbaude pie amerikāņu galda
- Spēlētāji spēlē no kreisās uz labo
- Kā spēlē krupjē: līdz 16 ņem, pie 17 apstājas
- Izmaksa un kāršu savākšana
- Internetā: dzīvs krupjē un digitālās spēles
01Pirms dalīšanas: likmes, kāršu kaste un sadedzinātā kārts
Krupjē jeb dīleris ir cilvēks vai programma, kas dala kārtis un spēlē pret visiem spēlētājiem. Katrs raunds sākas ar likmēm.
Kārtis nāk no kāršu kastes (angliski „shoe“) – kastes, no kuras krupjē izdala kārtis. Tajā var būt, piemēram, 6 kavas.
- Likmes – katrs spēlētājs noliek žetonus savā laukā. Kad dalīšana sākas, likmju laiks beidzas.
- Jaukšana – krupjē sajauc visas kavas un ieliek tās kāršu kastē.
- Sadedzinātā kārts – dažās spēlēs krupjē pēc jaukšanas pirmo kārti noliek malā, to nerādot. Šī kārts raundā nepiedalās.
- Griezuma kārts – plastmasas kārts kavās. Kad krupjē to izvelk, pēc raunda kārtis sajauc no jauna.
02Dalīšanas secība: amerikāņu un Eiropas galds
Krupjē dala kārtis pa vienai, no savas kreisās puses uz labo. Tas, cik kārtis krupjē saņem sākumā, ir atkarīgs no galda.
Amerikāņu galds (ar slēpto kārti)
- Katrs spēlētājs saņem vienu kārti atklāti.
- Krupjē saņem vienu kārti atklāti. Tā ir krupjē atklātā kārts.
- Katrs spēlētājs saņem otro kārti atklāti.
- Krupjē saņem otro kārti ar muguru uz augšu. Tā ir slēptā kārts (angliski „hole card“).
Šādā secībā kārtis nonāk uz galda vienam spēlētājam: tava pirmā kārts, krupjē atklātā kārts, tava otrā kārts.
Eiropas galds (bez slēptās kārts)
- Katrs spēlētājs saņem vienu kārti atklāti.
- Krupjē saņem vienu kārti atklāti.
- Katrs spēlētājs saņem otro kārti atklāti.
- Krupjē otro kārti nesaņem. Krupjē to ņem tikai tad, kad visi spēlētāji ir pabeiguši savas rokas.
Mūsu vietnes rīki atveras ar Eiropas galdu bez slēptās kārts: 6 kavas, krupjē apstājas pie soft 17. Tas ir mūsu pieņēmums, nevis kāda kazino noteikums.
Vairāk par šo galdu – lapā Eiropas blackjack.
03Blackjack pārbaude pie amerikāņu galda
Blackjack ir dūzis un kārts ar vērtību 10 (10, kalps, dāma vai karalis) kā pirmās divas kārtis. Pie amerikāņu galda krupjē to pārbauda, pirms spēlētāji sāk spēlēt.
- Atklātā kārts ir dūzis. Krupjē vispirms piedāvā apdrošināšanu (angliski „insurance“) – atsevišķu likmi līdz pusei no tavas likmes. Tad krupjē apskata slēpto kārti.
- Atklātā kārts ir 10, kalps, dāma vai karalis. Krupjē apskata slēpto kārti bez apdrošināšanas piedāvājuma.
- Atklātā kārts ir 2–9. Pārbaudes nav, jo krupjē blackjack nav iespējams.
Ja krupjē ir blackjack, raunds beidzas uzreiz, un tu zaudē savu likmi. Ja tev arī ir blackjack, ir neizšķirts (angliski „push“), un likme atgriežas pie tevis.
Ja krupjē rāda dūzi, slēptā kārts ir kārts ar vērtību 10 ar varbūtību 30,9 % (6 kavas, citas kārtis nav zināmas). Apdrošināšanai kazino priekšrocība ir 7,4 % – sīkāk lapā apdrošināšana blackjack.
Pie Eiropas galda pārbaudes nav. Ja krupjē beigās saņem blackjack, krupjē paņem arī papildu likmes no dubultošanas un sadalīšanas.
04Spēlētāji spēlē no kreisās uz labo
Pēc pārbaudes katrs spēlētājs spēlē savu roku līdz galam. Secība ir tāda pati kā dalīšanā – no krupjē kreisās puses uz labo.
- Ņem kārti (angliski „hit“) – tu saņem vēl vienu kārti.
- Apstājies (angliski „stand“) – tu vairs neņem kārtis.
- Dubulto (angliski „double down“) – tu pieliec vēl tikpat lielu likmi un saņem tieši vienu kārti.
- Sadali pāri (angliski „split“) – divas vienādas kārtis kļūst par divām rokām. Katrai rokai ir sava likme.
- Padodies (angliski „surrender“) – tu atdod roku un saņem atpakaļ pusi likmes. Šis gājiens ir tikai dažās spēlēs.
Ja tava roka pārsniedz 21 (angliski „bust“), tava likme ir zaudēta uzreiz. Krupjē to paņem, pirms pats spēlē.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
Šī ir cietā 16 – roka bez dūža, ko skaita kā 11. Pēc standarta amerikāņu noteikumiem pamatstratēģija (angliski „basic strategy“ vai „blackjack strategy“) iesaka: pret 2–6 apstājies, pret 7–A ņem kārti.
Visu stratēģijas tabulu atradīsi lapā blackjack stratēģija.
Ja tu pārsniedz 21, tu zaudē arī tad, ja krupjē vēlāk pārsniedz 21. Šis noteikums dod kazino priekšrocību (angliski „house edge“).
05Kā spēlē krupjē: līdz 16 ņem, pie 17 apstājas
Kad visi spēlētāji ir pabeiguši, pie amerikāņu galda krupjē atklāj slēpto kārti. Pie Eiropas galda krupjē tagad ņem otro kārti.
Krupjē neizvēlas. Krupjē spēlē pēc fiksētiem noteikumiem:
- 16 vai mazāk – krupjē ņem kārti.
- 17 vai vairāk – krupjē apstājas.
- Soft 17 – 17 ar dūzi, ko skaita kā 11, piemēram, dūzis un 6. Dažās spēlēs krupjē pie soft 17 ņem kārti, citās apstājas. Tas ir rakstīts spēles aprakstā.
Krupjē ir 16, tāpēc krupjē ņem kārti.
Krupjē saņem 9 un pārsniedz 21. Visas rokas, kas vēl ir spēlē, saņem izmaksu.
Šeit krupjē ir soft 17. Ja krupjē pie soft 17 ņem kārti, krupjē var nonākt pie lielākas summas.
Ja krupjē pie soft 17 ņem kārti, kazino priekšrocība pieaug; izmaiņa: 0,21 procentpunkti. Sīkāk – lapā soft 17.
Cik bieži krupjē pārsniedz 21
Apakšā – krupjē atklātā kārts; virs katra stabiņa – cik bieži krupjē pārsniedz 21 (6 kavas, krupjē ņem kārti pie soft 17, pirms blackjack pārbaudes).
Ja krupjē atklātā kārts ir 6, krupjē pārsniedz 21 ar varbūtību 43,9 %. Ja atklātā kārts ir dūzis – 13,9 %.
Šie skaitļi ir 6 kavām, kad krupjē pie soft 17 ņem kārti. Ja krupjē pie soft 17 apstājas, ar atklāto 6 tas ir 42,3 %.
Krupjē atklātā kārts ir svarīgākā informācija uz galda. Ar 2–6 krupjē pārsniedz 21 biežāk nekā ar 7–A.
Citas atklātās kārtis vari pārbaudīt kalkulatorā.
06Izmaksa un kāršu savākšana
Kad krupjē roka ir pabeigta, krupjē salīdzina savu summu ar katru roku, kas vēl ir spēlē. Tad krupjē izmaksā laimestus un savāc zaudētās likmes.
| Rezultāts | Kas notiek ar tavu likmi |
|---|---|
| Tu pārsniedz 21 | Zaudēta jau tava gājiena laikā |
| Krupjē pārsniedz 21 | Izmaksa 1:1 |
| Tev ir vairāk nekā krupjē | Izmaksa 1:1 |
| Krupjē ir vairāk nekā tev | Zaudēta |
| Vienāda summa | Neizšķirts, likme atgriežas |
| Tev ir blackjack, krupjē nav | Izmaksa 3:2 (dažās spēlēs 6:5) |
Izmaksa par blackjack ir rakstīta spēles aprakstā. Ar 3:2 kazino priekšrocība ir 0,62 %, ar 6:5 – 1,98 %.
Pēc izmaksas krupjē savāc kārtis un noliek tās izmesto kāršu turētājā. Tad sākas nākamais raunds.
07Internetā: dzīvs krupjē un digitālās spēles
Internetā krupjē noteikumi ir tie paši. Atšķiras tas, kā kārtis nonāk uz galda.
| Dzīvs krupjē | Digitālā spēle | |
|---|---|---|
| Kārtis | Īstas kārtis no kāršu kastes, video tiešraidē | Kārtis izdala programma |
| Jaukšana | Parasti, kad krupjē izvelk griezuma kārti (rakstīts spēles aprakstā) | Parasti pirms katra raunda |
| Temps | Atkarīgs no krupjē un citiem spēlētājiem | Raunds sākas, kad tu noliec likmi |
| Krupjē gājieni | Pēc spēles noteikumiem | Pēc spēles noteikumiem |
Kāršu skaitīšana ir izspēlēto kāršu uzskaite, lai novērtētu, kādas kārtis palikušas kastē. Digitālās spēles parasti sajauc kārtis katrā raundā, tāpēc tur katrs raunds sākas ar pilnu kāršu kasti.
Mūsu simulatorā tu spēlē ar žetoniem, bez naudas. Krupjē tur spēlē pēc šiem noteikumiem, un katrs tavs gājiens tiek pārbaudīts pēc pamatstratēģijas.
Katrs raunds ir neatkarīgs. Daudzās rokās vidējais rezultāts uz roku kļūst tuvāks kazino priekšrocībai, bet kopējās naudas svārstības turpina augt.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai krupjē var izvēlēties, ņemt kārti vai apstāties?
Nē. Krupjē ar 16 vai mazāk ņem kārti, ar 17 vai vairāk apstājas. Vienīgā atšķirība starp spēlēm ir soft 17, un tā ir rakstīta spēles aprakstā.
Kad krupjē pārbauda, vai ir blackjack?
Pie amerikāņu galda krupjē pārbauda slēpto kārti, ja atklātā kārts ir dūzis vai kārts ar vērtību 10. Pie Eiropas galda pārbaudes nav, jo krupjē otro kārti ņem tikai pēc visiem spēlētājiem.
Vai krupjē ņem kārti pie soft 17?
Tas ir atkarīgs no spēles, un noteikums ir rakstīts spēles aprakstā. Ja krupjē pie soft 17 ņem kārti, kazino priekšrocība pieaug; izmaiņa: 0,21 procentpunkti.
Kas notiek, ja gan tu, gan krupjē pārsniedzat 21?
Tu zaudē. Tava likme ir zaudēta jau tad, kad tava roka pārsniedz 21, vēl pirms krupjē spēlē.
Cik bieži krupjē pārsniedz 21?
Tas ir atkarīgs no krupjē atklātās kārts. Ar atklāto 6 krupjē pārsniedz 21 ar varbūtību 43,9 %, ar atklāto dūzi – 13,9 % (6 kavas, krupjē pie soft 17 ņem kārti).
No kurienes šie skaitļi
Katru skaitli šajā lapā mūsu blackjack programma aprēķināja precīzi norādītajiem noteikumiem, spēlējot pēc perfektas pamatstratēģijas. Ja noteikumi nav norādīti, spēkā ir: 6 kavas, krupjē ņem kārti pie soft 17, dubultot pēc sadalīšanas drīkst, padošanās nav, krupjē pārbauda blackjack, blackjack izmaksā 3:2. Visas sesijas skaitļi (svārstības, iespēja beigt plusos) ir aptuveni.