Home / Accademia / Blackjack per principianti / Lezione 1.3

Lezione 1.3 Blackjack per principianti

Le tue mosse a blackjack: carta, stai, raddoppio, split e resa

Le mosse del black jack sono cinque: chiedere carta, stare, raddoppiare, dividere (split) e arrendersi. Alla fine di questa lezione sai cosa fa ogni mossa alla tua puntata e alle tue carte. Sai anche quando il tavolo te la permette. Poi provi tutto nel trainer qui sotto.

Carta o stai: le due mosse di base

Quando tocca a te, guardi le tue carte e la carta scoperta del banco – la carta del banco che puoi vedere.

Chiedere carta vuol dire prendere un'altra carta. Puoi chiedere carta più volte, finché il totale è sotto 21.

Stare vuol dire tenere il totale: non ricevi altre carte. In tutti e due i casi la puntata non cambia.

Se superi 21, sballi: perdi subito la puntata, anche se dopo sballa anche il banco.

In questa lezione e nel trainer qui sotto giochi al tavolo americano: 6 mazzi, il banco chiede carta con 17 soft e controlla se ha blackjack prima che tu giochi.

A questo tavolo, con 16 hard (una mano senza asso contato come 11) la strategia di base dice: stai contro 2–6, carta contro 7–A.

Hard 16 – la mossa della tabella contro ogni carta scoperta del banco (6 mazzi, il banco chiede carta sul soft 17)
2345678910A
SSSSSHHHHH

Per le regole del tuo tavolo guarda la tabella del blackjack.

Raddoppio: puntata doppia, una sola carta

Raddoppiare vuol dire aggiungere una seconda puntata uguale alla prima. Ricevi una sola carta e la mano finisce.

Puoi raddoppiare solo sulle prime due carte. Dopo che hai chiesto carta, il raddoppio non è più possibile.

Al tavolo americano, con 11 hard la tabella dice: raddoppia contro ogni carta del banco, da 2 ad A. Se il raddoppio non è permesso, chiedi carta.

Hard 11 – la mossa della tabella contro ogni carta scoperta del banco (6 mazzi, il banco chiede carta sul soft 17)
2345678910A
DDDDDDDDDD

Contro un 6, raddoppiare 11 dà in media +0,674 per puntata iniziale. Chiedere carta dà +0,337.

Più dettagli nella pagina sul raddoppio.

Split: due mani da una coppia

Se le prime due carte hanno lo stesso valore, per esempio 8 e 8, hai una coppia. Puoi dividere (split): le due carte diventano due mani separate.

Metti una seconda puntata uguale alla prima. Il dealer dà una nuova carta a ogni mano e tu giochi le due mani una alla volta.

Al tavolo americano, la coppia di 8 si divide contro ogni carta del banco.

Coppia 8,8 – la mossa della tabella contro ogni carta scoperta del banco (6 mazzi, il banco chiede carta sul soft 17)
2345678910A
PPPPPPPPPP

Contro un 10, dividere dà in media −0,475 per puntata iniziale. Chiedere carta con 16 dà −0,535.

Le regole complete sono nella pagina sullo split.

Resa (surrender) e tutte le mosse in una tabella

Arrendersi – in inglese surrender – vuol dire rinunciare alla mano. Ricevi indietro metà della puntata e perdi l'altra metà.

La resa si sceglie solo sulle prime due carte, prima di ogni altra mossa, e solo se il tavolo la offre.

MossaPuntataCarteQuando puoi
Chiedere cartaNon cambiaRicevi una carta, poi decidi ancoraFinché hai meno di 21
StareNon cambiaNon ricevi altre carteSempre
RaddoppiareDiventa doppiaRicevi una sola cartaSolo sulle prime due carte
Dividere (split)Aggiungi una puntata ugualeDue mani, una carta nuova per manoSolo con una coppia
Arrendersi (resa)Ricevi metà indietroLa mano finisceSolo sulle prime due carte, se il tavolo la offre

Al tavolo americano di questa lezione la resa non c'è. Dove c'è, abbassa il vantaggio del banco di 0,09 punti percentuali.

Il consiglio di Victoria

Prima di cliccare, guarda i pulsanti del tavolo. Se il pulsante del raddoppio, dello split o della resa non c'è, quella mossa ora non è permessa.

Quando usare la resa lo trovi nella pagina sul surrender.

Allenamento: 25 mani

Solo mani di questa lezione. Regole: tavolo americano, 6 mazzi, il banco chiede carta sul soft 17 e controlla subito il blackjack. Conta la tua prima risposta.

IL BANCO MOSTRA
LA TUA MANO

La lezione in una scheda

  • Chiedere carta: ricevi un'altra carta e la puntata non cambia.
  • Stare: tieni il totale e non ricevi altre carte.
  • Raddoppiare: puntata doppia e una sola carta, solo sulle prime due carte.
  • Split: una coppia diventa due mani, con una seconda puntata uguale.
  • Resa (surrender): ricevi metà della puntata, solo sulle prime due carte e se il tavolo la offre.
  • Se superi 21 sballi e perdi subito la puntata.

Mettiti alla prova

1. Hai 11 e raddoppi. Cosa succede?

La puntata diventa doppia e ricevi una sola carta.

Giusto. Il raddoppio aggiunge una puntata uguale alla prima. Dopo una carta la mano finisce.

La puntata diventa doppia e puoi chiedere tutte le carte che vuoi.

Non proprio. Con il raddoppio ricevi una sola carta. Poi non puoi più chiedere carta.

Ricevi due carte e la puntata non cambia.

Non proprio. Il raddoppio cambia la puntata: diventa doppia. E le carte nuove sono una sola.

2. Al tavolo c'è la resa (surrender) e la scegli sulle prime due carte. Cosa ricevi?

Tutta la puntata indietro.

Non proprio. Con la resa perdi metà della puntata. Ti viene restituita solo l'altra metà.

Metà della puntata indietro.

Giusto. La resa chiude la mano: il tavolo ti restituisce metà della puntata e tiene l'altra metà.

Niente: perdi tutta la puntata.

Non proprio. Se perdi tutta la puntata è perché hai giocato e perso la mano. Con la resa recuperi metà della puntata.

3. Hai 5 e 3, chiedi carta e ricevi un 3. Ora hai 11 con tre carte. Cosa puoi fare?

Raddoppiare, perché con 11 si raddoppia.

Non proprio. Il raddoppio è permesso solo sulle prime due carte. Con tre carte non è più possibile.

Dividere (split) i due 3.

Non proprio. Lo split si fa solo con una coppia nelle prime due carte. Le tue prime due carte erano 5 e 3.

Chiedere carta o stare.

Giusto. Dopo aver chiesto carta restano solo queste due mosse. Con 11 nessuna carta ti fa superare 21, quindi puoi chiedere carta senza sballare.