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Lição 1.3 Blackjack para principiantes

As tuas jogadas no blackjack: pedir carta, parar, dobrar e dividir

No fim desta lição sabes o que faz cada jogada do blackjack: pedir carta, parar, dobrar, dividir e desistir. Para cada uma, vês o que acontece à tua aposta e às tuas cartas. Vês também quando cada jogada é permitida.

Pedir carta e parar

Esta lição usa a mesa americana, a mesma do treino abaixo.

  • A mesa americana tem 6 baralhos.
  • O dealer pede carta com soft 17 (17 com um ás contado como 11).
  • O dealer verifica se tem blackjack antes de jogares.
  • Podes dobrar com quaisquer duas cartas.

Estas são as duas jogadas mais simples:

  • Pedir carta (hit): recebes mais uma carta e a aposta fica igual. Podes pedir outra vez. Se passares de 21, rebentas e perdes a aposta.
  • Parar (stand): não recebes mais cartas e ficas com o teu total. Nas regras portuguesas, esta jogada também se chama «ficar».

Tens 16 e a carta aberta do dealer (a carta que ele mostra) é um 10. A estratégia básica é a tabela com a melhor jogada para cada mão.

Na mesa americana, a estratégia básica diz: com 16, para contra 2 a 6 e pede carta contra 7 a ás.

Dura 16 – a jogada da tabela contra cada carta aberta do dealer (6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17)
2345678910A
SSSSSHHHHH

Dobrar: aposta a dobrar, uma só carta

Dobrar (double down): pões uma segunda aposta igual à primeira. Recebes exatamente uma carta e a tua mão termina.

Exemplo: apostas 10 fichas e tens 11. Dobras: ficam 20 fichas em jogo e recebes uma carta.

  • Só podes dobrar com as duas primeiras cartas da mão.
  • Na mesa americana podes dobrar com quaisquer duas cartas e também depois de dividir.
  • Nas regras oficiais do blackjack online em Portugal, só podes dobrar com 9, 10 ou 11, salvo se o operador permitir quaisquer duas cartas.
Dura 11 – a jogada da tabela contra cada carta aberta do dealer (6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17)
2345678910A
DDDDDDDDDD

Na mesa americana, com 11 dobra contra qualquer carta do dealer. Se a mesa não deixar dobrar, pede carta.

Mais exemplos em dobrar no blackjack.

Dividir: um par passa a duas mãos

Dividir (split): se as tuas duas primeiras cartas são um par, podes separá-las. Pões uma segunda aposta igual à primeira e passas a jogar duas mãos.

  1. Apostas 10 fichas e recebes 8 e 8.
  2. Divides: pões mais 10 fichas. Cada 8 é agora uma mão com a sua aposta.
  3. Cada mão recebe uma segunda carta.
  4. Jogas uma mão de cada vez: pedes carta, paras ou dobras.
Par 8,8 – a jogada da tabela contra cada carta aberta do dealer (6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17)
2345678910A
PPPPPPPPPP

Na mesa americana, divide o par de 8 contra qualquer carta do dealer. Os outros pares estão em dividir no blackjack.

Dica da Victoria

Antes de dobrar ou dividir, confirma que tens fichas para a segunda aposta. As duas jogadas pedem uma aposta igual à primeira.

Desistir e o que cada mesa permite

Desistir (surrender): abandonas a mão logo no início e recebes metade da aposta. Com 10 fichas em jogo, recebes 5 fichas de volta.

Na mesa americana deste curso não podes desistir. Nas regras oficiais do blackjack online em Portugal, podes desistir quando a carta aberta do dealer não é um ás.

JogadaA tua apostaAs tuas cartasNa mesa americana
Pedir cartaFica igualMais uma carta, podes repetirAté parares ou rebentares
PararFica igualNenhuma carta novaEm qualquer mão
DobrarDuplicaExatamente uma cartaCom as duas primeiras cartas
DividirMais uma aposta igualDuas mãosCom um par
DesistirRecebes metadeA mão terminaNão é permitido

As regras de cada mesa dizem que jogadas são permitidas. A tabela de jogadas para as regras portuguesas está na tabela de blackjack.

As regras também mudam a vantagem da casa (a parte de cada aposta com que a casa fica, em média):

  • Na mesa americana, com estratégia básica: cerca de 0,62 %.
  • Numa mesa europeia sem carta oculta, em que o dealer para no soft 17 e podes dobrar com quaisquer duas cartas: cerca de 0,52 %.
Dica da Victoria

As regras de cada mesa dizem se podes dobrar com quaisquer duas cartas e se podes desistir. Treina as jogadas no treino abaixo.

Treino: 25 mãos

Só mãos desta lição. Regras: mesa americana, 6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17 e verifica logo se tem blackjack, dobrar com quaisquer duas cartas. Conta a tua primeira resposta.

DEALER MOSTRA
A TUA MÃO

A lição num cartão

  • Pedir carta: recebes mais uma carta e a aposta fica igual. Acima de 21 rebentas.
  • Parar: não recebes mais cartas e ficas com o teu total.
  • Dobrar: a aposta duplica e recebes exatamente uma carta.
  • Dividir: um par passa a duas mãos, cada uma com uma aposta igual à primeira.
  • Desistir: abandonas a mão e recebes metade da aposta.
  • As regras de cada mesa dizem que jogadas são permitidas.

Testa-te

1. Apostas 10 fichas, tens 11 e dobras. O que acontece?

Ficam 20 fichas em jogo e recebes exatamente uma carta.

Certo. Dobrar põe uma segunda aposta igual à primeira. Depois recebes uma só carta e a mão termina.

Ficam 20 fichas em jogo e podes pedir as cartas que quiseres.

Não é bem assim. Ao dobrar, recebes só uma carta. Não podes pedir mais cartas nessa mão.

A aposta fica em 10 fichas e recebes duas cartas.

Não é bem assim. Dobrar duplica a aposta. E a mão recebe apenas uma carta, não duas.

2. Tens 20 fichas em jogo e desistes da mão. Quantas fichas recebes de volta?

10 fichas

Certo. Desistir devolve metade da aposta. Metade de 20 fichas são 10 fichas.

Nenhuma ficha

Não é bem assim. Ao desistir não perdes a aposta toda. Recebes metade de volta.

20 fichas

Não é bem assim. Desistir não devolve a aposta inteira. Perdes metade e recebes a outra metade.

3. Apostas 10 fichas, recebes 7 e 7 e decides dividir. O que tens agora em jogo?

Duas mãos, cada uma com 10 fichas: 20 fichas no total.

Certo. Ao dividir, pões uma segunda aposta igual à primeira. Cada 7 passa a ser uma mão com a sua própria aposta.

Uma mão de 14 com 20 fichas.

Não é bem assim. Dividir separa o par em duas mãos. Já não jogas o total de 14 como uma só mão.

Duas mãos com 5 fichas cada.

Não é bem assim. A aposta não é partida ao meio. Cada mão fica com uma aposta igual à primeira, ou seja, 10 fichas.