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Lição 1.1 Blackjack para principiantes

Aprender a jogar blackjack: o objetivo e o valor das cartas

Nesta lição aprendes o objetivo do blackjack: acabar com um total mais alto do que o do dealer, sem passar de 21. No fim, sabes contar qualquer mão depressa – cartas numeradas, figuras que valem 10, o ás como 1 ou 11 – e distinguir uma mão dura de uma mão macia.

O objetivo: um total mais alto do que o do dealer

No blackjack jogas contra o dealer (em Portugal também se diz «a banca»), não contra os outros jogadores. Queres acabar a ronda (uma mão completa, da aposta ao pagamento) com um total mais alto do que o do dealer, sem passar de 21.

Tens 19 e o dealer tem 17. Ganhas a ronda.

  • O teu total é mais alto e não passa de 21: ganhas.
  • Passas de 21 (rebentas): perdes logo, mesmo que o dealer rebente depois.
  • O dealer rebenta e tu não: ganhas.
  • Os totais são iguais: empate (em inglês, push). Recebes a aposta de volta.

Em Portugal, o jogo chama-se também «21». No Brasil, «21» é também um jogo caseiro com regras próprias; aqui falamos sempre do blackjack de casino.

Dica da Victoria

Se passas de 21, perdes a aposta antes de o dealer jogar. Confirma o teu total antes de pedires carta.

Quanto vale cada carta

Os naipes não contam. Só conta o número ou a figura da carta.

CartaValor
2 a 9O número da carta
10, J (valete), Q (dama), K (rei)10
A (ás)1 ou 11

Somas os valores das tuas cartas. Um rei e um 7 dão 17.

Um ás e uma carta de 10 nas tuas duas primeiras cartas chamam-se blackjack. Vale mais do que um 21 feito com três cartas ou mais.

Com 6 baralhos (cada baralho tem 52 cartas), recebes blackjack em cerca de 4,75 % das mãos. Para mais exemplos, vê o valor das cartas no blackjack.

Mão dura e mão macia

Uma mão é macia (soft) quando tem um ás a valer 11 sem passar de 21. A,6 é 17 macio – o «soft 17».

Uma mão macia não rebenta com mais uma carta. Se a soma passar de 21, o ás passa a valer 1.

Aqui o ás vale 1: 1 + 6 + 9 = 16. A mão é agora dura (hard): não tem ás, ou tem um ás que só pode valer 1.

Para contar qualquer mão depressa:

  1. Soma todas as cartas, com cada ás a valer 1.
  2. Se tens um ás e a soma é 11 ou menos, junta 10. A mão é macia.
  3. Se não, a mão é dura.

7 + 1 + 1 + 5 = 14. Se juntasses 10, a soma passava de 21, por isso a mão é 14 duro.

Porque é que o tipo de mão conta

O mesmo total pode pedir jogadas diferentes. Esta lição usa a mesa americana: 6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17, verifica se tem blackjack antes de jogares e podes dobrar com quaisquer duas cartas.

Dura 16 – a jogada da tabela contra cada carta aberta do dealer (6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17)
2345678910A
SSSSSHHHHH

Com 16 duro, na mesa americana: para (não pedes mais cartas; a regulamentação portuguesa chama-lhe «ficar») contra 2 a 6 e pede carta contra 7 a ás.

Macia 18 (A,7) – a jogada da tabela contra cada carta aberta do dealer (6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17)
2345678910A
DsDsDsDsDsSSHHH

Com A,7 (18 macio), na mesa americana: dobra (duplicas a aposta e recebes só mais uma carta) contra 2 a 6 – se não puderes dobrar, para –, para contra 7 e 8, e pede carta contra 9, 10 e ás.

Nas regras oficiais do blackjack online em Portugal, o dealer para no soft 17, a segunda carta do dealer é dada virada para baixo e só é virada depois dos jogadores, e só podes dobrar com 9, 10 ou 11 (a não ser que o operador permita quaisquer duas cartas). Vê a tabela de blackjack para essas regras.

Mesa, com estratégia básicaVantagem da casa
Mesa americana0,62 %
Mesa europeia: o dealer recebe a segunda carta depois dos jogadores, para no soft 17, dobrar com quaisquer duas cartas0,52 %

A vantagem da casa é a parte média de cada aposta que fica para a casa, mesmo quando jogas sem erros.

Dica da Victoria

Antes de escolheres a jogada, diz o total e o tipo de mão («16 duro», «18 macio») e olha para a carta aberta do dealer. Treina isto no treino abaixo.

Próxima lição: uma ronda passo a passo.

Treino: 25 mãos

Só mãos desta lição. Regras: mesa americana, 6 baralhos, o dealer pede carta no soft 17 e verifica logo se tem blackjack, dobrar com quaisquer duas cartas. Conta a tua primeira resposta.

DEALER MOSTRA
A TUA MÃO

A lição num cartão

  • Objetivo: acabar com um total mais alto do que o do dealer, sem passar de 21.
  • Se passas de 21, perdes logo, mesmo que o dealer rebente depois.
  • Cartas de 2 a 9 valem o número; 10, J, Q e K valem 10.
  • O ás vale 11 se a mão não passar de 21; se passar, vale 1.
  • Mão macia: um ás a valer 11. Mão dura: sem ás ou com ás a valer 1.
  • Ás e carta de 10 nas duas primeiras cartas é blackjack.

Testa-te

1. Qual é o teu objetivo numa ronda de blackjack?

Chegar exatamente a 21 em todas as mãos

Não é bem assim. Não precisas de chegar a 21. Um 18 ganha a um 17 do dealer.

Acabar com um total mais alto do que o do dealer, sem passar de 21

Certo. É isto que decide a ronda. Também ganhas se o dealer rebentar e tu não.

Ter mais cartas do que o dealer

Não é bem assim. O número de cartas não conta. Só conta o total de cada mão.

2. Quanto vale a mão A, 6, 9?

A mão rebentou – passou de 21

Não é bem assim. Com o ás a valer 11 a soma passaria de 21, por isso o ás passa a valer 1 e a mão não rebenta.

16 duro

Certo. 1 + 6 + 9 = 16. O ás só pode valer 1, por isso a mão é dura.

16 macio

Não é bem assim. Uma mão macia tem um ás a valer 11. Aqui o ás vale 1, por isso a mão é dura.

3. Tens A, 3 e recebes um 5. Que mão tens agora?

9 duro

Não é bem assim. Com o ás a valer 11 a soma é 19, que não passa de 21. Por isso o ás conta como 11.

19 macio

Certo. 1 + 3 + 5 = 9, e como 9 é 11 ou menos juntas 10. O ás vale 11, por isso a mão é macia.

19 duro

Não é bem assim. O total é 19, mas o ás está a valer 11. Uma mão com ás a valer 11 é macia.