Acasă / Învață / Asigurare, sisteme și mituri / Lecția 4.4

Lecția 4.4 Asigurare, sisteme și mituri
Mituri și trucuri blackjack: mese „fierbinți” și ce e adevărat
După această lecție vei recunoaște patru mituri din blackjack: dealerul „trebuie” să piardă, jucătorul slab îți strică mâna, nu ceri carte la 12 contra unui 2 și presupui mereu un 10 ascuns. Pentru fiecare vei ști ce spun tabelul și cifrele. Apoi exersezi în exercițiul de mai jos.
Mitul 1: masa „fierbinte” și dealerul care „trebuie” să piardă
Unii jucători spun: „Dealerul a câștigat de cinci ori, acum trebuie să depășească 21.” A depăși 21 înseamnă că totalul trece de 21 și mâna pierde.
Cărțile nu țin minte rundele trecute. Jocurile online digitale amestecă de regulă cărțile la fiecare rundă, deci fiecare rundă pornește din nou de la toate cele 312 de cărți din 6 pachete.
Jos, cartea vizibilă a dealerului; deasupra fiecărei bare, cât de des trece dealerul de 21 (6 pachete, dealerul cere carte pe soft 17, înainte de verificarea blackjack-ului).
Graficul arată ce schimbă cu adevărat șansa: cartea vizibilă a dealerului – cartea lui întoarsă cu fața în sus. Cu un 6 vizibil, dealerul depășește 21 în aproximativ 43,9 % din runde, oricum s-au terminat rundele de dinainte.
Poți verifica fiecare carte vizibilă în calculatorul pentru dealer peste 21.
Mitul 2: jucătorul slab de la masă îți strică mâna
Alt mit: un jucător care face mutări greșite „îți ia cartea bună”.
Nimeni nu știe care este următoarea carte. Când el cere carte, poate lua o carte care te-ar fi ajutat sau una care te-ar fi încurcat.
- Uneori cartea luată de el ar fi dus dealerul la 21.
- Uneori ar fi fost exact cartea de care aveai nevoie.
- În medie, mutările lui nu schimbă rezultatul tău. Rezultatul tău depinde de mutările tale.
Media se vede doar după foarte multe mâini. O sesiune se poate termina mult peste sau sub ea – vezi de ce variază sesiunile.
Mitul 3: nu ceri carte la 12 contra unui 2
Mitul spune: „La 12 contra unui 2 stai, altfel depășești 21.” Strategia de bază (basic strategy) – mutarea cu cel mai bun rezultat mediu pentru fiecare mână – spune altceva.
La masa americană (6 pachete, dealerul cere carte la soft 17 și verifică dacă are blackjack înainte să joci), tabelul de strategie spune: la 12 ceri carte (primești încă o carte) contra unui 2 sau 3 și stai (nu mai iei cărți) contra 4, 5 și 6.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
Cu 12 depășești 21 doar când primești 10, J, Q sau K. Dacă stai, câștigi doar când dealerul depășește 21, iar cu un 2 vizibil asta se întâmplă în aproximativ 35,7 % din runde.
Pentru alte reguli de masă, vezi tabelul de strategie pentru regulile tale.
Mitul 4: presupui mereu un 10 la cartea ascunsă
Cartea ascunsă este a doua carte a dealerului, cu fața în jos. La masa americană dealerul o primește imediat și verifică dacă are blackjack.
La masa europeană dealerul primește a doua carte abia după ce toți jucătorii au terminat.
Doar 4 din aceste 13 valori valorează 10: 10, J, Q și K. Când dealerul arată un as, a doua lui carte are valoarea 10 în aproximativ 30,9 % din cazuri.
Tabelul de strategie ține deja cont de fiecare carte ascunsă posibilă. Regula „presupune un 10” te-ar face să stai la 12 contra unui 2, iar tabelul spune carte.
Niciun truc nu elimină avantajul casei – partea din fiecare miză pe care cazinoul o păstrează în medie. Strategia de bază îl coboară la aproximativ 0,62 % la masa americană.
Același mit apare la asigurare, un pariu de până la jumătate din miză că dealerul are blackjack. Detaliile sunt în lecția despre asigurare.
Exercițiu: 25 de mâini
Doar mâini din această lecție. Reguli: masă americană (dealerul verifică imediat dacă are blackjack), 6 pachete, dealerul cere carte pe soft 17. Contează primul tău răspuns.
Lecția pe o singură carte
- Cărțile nu țin minte rundele trecute; nicio masă nu e „fierbinte”.
- Șansa dealerului să depășească 21 depinde de cartea lui vizibilă.
- Mutările altor jucători nu îți schimbă rezultatul mediu.
- La masa americană, la 12 ceri carte contra 2 sau 3 și stai contra 4–6.
- Cartea ascunsă nu e mereu 10; tabelul ține cont de toate cărțile posibile.
- Niciun truc nu elimină avantajul casei; strategia de bază doar îl micșorează.
Verifică-te
1. Dealerul a terminat la 20 în ultimele cinci runde. Ce se schimbă în runda următoare?
Dealerul depășește 21 mai des, pentru că „îi vine rândul”.
Nu chiar. Cărțile nu țin minte rundele trecute. Jocurile digitale amestecă de regulă cărțile la fiecare rundă.
Nimic; șansa depinde de cartea vizibilă a dealerului din runda nouă.
Corect. Fiecare rundă este nouă. Graficul arată că doar cartea vizibilă schimbă cât de des dealerul depășește 21.
Mărești miza, pentru că masa este „fierbinte”.
Nu chiar. O masă nu are serii care continuă. O miză mai mare mărește doar suma pe care o poți pierde.
2. Un jucător de la masă cere carte la 16 contra unui 6 vizibil, deși tabelul spune „stai”. Ce înseamnă asta pentru tine?
Pierzi mai des, pentru că ți-a luat cartea bună.
Nu chiar. Nimeni nu știe ce carte urma. Cartea luată de el putea fi la fel de bine una care te încurca.
Rezultatul tău mediu rămâne același; contează mutările tale.
Corect. Mutarea lui schimbă doar ce s-a întâmplat în acea rundă. În medie, rezultatul tău depinde de deciziile tale.
Faci și tu aceeași mutare, ca să repari ordinea cărților.
Nu chiar. Ordinea cărților nu o știe nimeni, deci nu se poate repara. Mutarea greșită a lui rămâne greșită și pentru tine.
3. Dealerul a depășit 21 în ultimele trei runde. Acum ai 12 (10 și 2) contra unui 3 vizibil, la masa americană. Ce spune tabelul?
Carte.
Corect. Rândul pentru 12 la masa americană spune carte contra unui 2 sau 3. Rundele trecute nu schimbă mutarea.
Stai, pentru că dealerul este într-o serie de depășiri.
Nu chiar. O serie de runde nu schimbă următoarea carte. Cu un 3 vizibil, tabelul spune carte la 12.
Stai, pentru că presupui un 10 ascuns și dealerul ajunge la 13.
Nu chiar. Cartea ascunsă nu este mereu 10. Tabelul ține cont de toate cărțile ascunse posibile și spune carte.