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Lección 2.3 Estrategia básica
Mano blanda en blackjack: cómo jugar el 17 y el 18 blando
En esta lección aprendes a reconocer una mano blanda en el blackjack (también «black jack», o «21» en México) y a jugarla por la tabla. Al terminar sabrás cuándo pedir carta, doblar o plantarte con cada mano del A,2 al A,9 contra la carta visible del crupier, incluido el 18 blando.
Qué es una mano blanda
Una mano blanda es una mano con un as que cuenta como 11. Si una carta nueva te pasa de 21, el as pasa a contar como 1.
Esta mano es un 17 blando: vale 7 o 17. Con una carta más no puedes pasarte de 21 – pasarte es sumar más de 21 y perder la apuesta.
- A,6 + 3: la mano vale 20 blando.
- A,6 + 10: el as cuenta como 1 y la mano vale 17.
- Una mano sin as que cuente como 11 es una mano dura.
Del A,2 al A,6: pide carta o dobla
El crupier es quien reparte; en Latinoamérica también dicen «el dealer» o «la banca». Su carta visible es la carta que está boca arriba.
Con A,2 a A,6, en la mesa americana (6 mazos, el crupier pide con 17 blando y revisa enseguida si tiene blackjack), nunca te plantas. Pides carta – recibes una carta más – o doblas: duplicas tu apuesta y recibes una sola carta.
| Tu mano | Doblar contra | Pedir carta contra |
|---|---|---|
| A,2 y A,3 | 5–6 | 2–4 y 7–A |
| A,4 y A,5 | 4–6 | 2–3 y 7–A |
| A,6 (17 blando) | 3–6 | 2 y 7–A |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
Si la mesa no te deja doblar, por ejemplo cuando ya tienes tres cartas, pide carta. Más sobre doblar en la lección cuándo doblar.
Nuestra tabla de estrategia se abre con el Clásico, una mesa europea sin carta oculta (la carta del crupier boca abajo), donde cambian algunas jugadas. Para tus reglas, mira la tabla de estrategia.
A,7: el 18 blando
En la mesa americana, el 18 blando tiene tres jugadas distintas según la carta visible del crupier.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ds | Ds | Ds | Ds | Ds | S | S | H | H | H |
- Contra 2 a 6: doblas. Si no puedes doblar, te plantas.
- Contra 7 y 8: te plantas.
- Contra 9, una carta de valor 10 (10, J, Q o K) o un as: pides carta.
Contra un 10, el crupier termina muchas veces con 19 o 20. Al pedir carta no puedes pasarte de 21 y puedes mejorar tu mano.
Si pides con A,7 y te sale una carta alta, cuenta el as como 1 y sigue la lección de manos duras de 12 a 16.
A,8 y A,9: plántate
En la mesa americana, con A,8 (19 blando) te plantas contra todo, salvo contra un 6. Contra un 6 doblas; si no puedes doblar, te plantas.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | S | S | S | Ds | S | S | S | S | S |
Con A,9 (20 blando) te plantas siempre.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
Resumen rápido: del A,2 al A,6, pide o dobla; con A,7, mira la carta del crupier; con A,8 y A,9, plántate.
Practica estas manos en el entrenador de abajo o en el entrenador de blackjack.
Práctica: 25 manos
Solo manos de esta lección. Reglas: mesa americana, 6 mazos, el crupier pide con 17 blando. Cuenta tu primera respuesta.
La lección en una tarjeta
- Una mano blanda tiene un as que cuenta como 11.
- Con una mano blanda no te pasas de 21 al pedir una carta.
- Del A,2 al A,6: pide carta o dobla; nunca te plantes.
- A,7: dobla contra 2–6, plántate contra 7–8, pide contra 9, 10 y as.
- A,8: plántate, salvo doblar contra 6. A,9: plántate siempre.
- Jugadas para la mesa americana; con otras reglas cambian algunas.
Ponte a prueba
1. Tienes un as y un 6. ¿Qué mano es?
Un 17 blando: vale 7 o 17
Correcto. El as cuenta como 11 mientras no te pases de 21, así que la mano es un 17 blando. Si una carta nueva te pasa de 21, el as cuenta como 1.
Un 17 duro
No exactamente. Una mano dura no tiene un as que cuente como 11. Aquí el as puede contar como 11, así que la mano es blanda.
Un 7 y nada más
No exactamente. El as puede contar como 11, así que la mano también vale 17. Por eso se llama 17 blando.
2. En la mesa americana tienes A,8 y el crupier muestra un 6. ¿Qué haces?
Doblas; si no puedes doblar, te plantas
Correcto. La fila del A,8 en la mesa americana dice doblar contra un 6. Si la mesa no te deja doblar, te plantas con 19.
Pides carta
No exactamente. Con 19 blando la tabla nunca pide carta en la mesa americana. Contra un 6 dobla, y contra las demás cartas se planta.
Te plantas siempre, igual que con A,9
No exactamente. Con A,9 sí te plantas siempre, pero el A,8 tiene una excepción. Contra un 6 la tabla de la mesa americana dobla.
3. En la mesa americana tienes un as, un 3 y un 4 (18 blando con tres cartas) y el crupier muestra un as. ¿Qué haces?
Pides carta
Correcto. El 18 blando pide carta contra 9, una carta de valor 10 o un as en la mesa americana. Con un as que cuenta como 11 no puedes pasarte de 21 con una carta más.
Te plantas
No exactamente. Plantarse con 18 blando es la jugada solo contra 7 y 8 en la mesa americana. Contra un as la tabla pide carta.
Doblas
No exactamente. La tabla dobla el 18 blando solo contra 2 a 6. Contra un as la jugada es pedir carta.