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Lección 2.1 Estrategia básica
Cuándo pedir carta en blackjack con manos duras de 12 a 16
En esta lección aprenderás a jugar las manos duras de 12 a 16 con la estrategia básica del blackjack. Sabrás cuándo pedir carta y cuándo plantarte según la carta visible del crupier. También entenderás por qué con 16 contra 10 la tabla dice pedir carta.
Qué es una mano dura de 12 a 16
Una mano dura es una mano sin as, o con un as que solo puede contar 1. Con un total de 12 a 16, una sola carta más puede hacerte pasar de 21 – superar 21 y perder la apuesta.
Esto vale en el blackjack online, también escrito black jack (en México lo llaman 21). Comparas tu mano con la carta visible del crupier – la carta del crupier que está boca arriba.
En América Latina al crupier también lo llaman «el dealer» o «la banca».
- Pedir carta (pedir): recibes una carta más.
- Plantarse: no recibes más cartas y tu total queda fijo.
La regla: plántate contra 2–6, pide contra 7–A
La estrategia básica es la jugada con mejor resultado promedio para cada mano. Estas jugadas son para la mesa americana: 6 mazos, el crupier pide con 17 blando (un 17 con un as que cuenta 11) y revisa enseguida si tiene blackjack.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
Con 13, 14, 15 y 16 la fila es igual: en la mesa americana te plantas contra 2–6 y pides carta contra 7–A.
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
El 12 es la excepción: en la mesa americana te plantas solo contra 4–6 y pides carta contra 2, 3 y 7–A.
| Tu mano dura | Crupier 2–3 | Crupier 4–6 | Crupier 7–A |
|---|---|---|---|
| 12 | Pedir carta | Plantarse | Pedir carta |
| 13–16 | Plantarse | Plantarse | Pedir carta |
Nuestra tabla de estrategia se abre con el Clásico, una mesa europea sin carta oculta (la segunda carta del crupier, boca abajo), donde cambian algunas jugadas.
Por qué: el caso de 16 contra 10
El crupier pide carta hasta llegar a 17 o más. Con un 2 a 6 visible, se pasa de 21 más a menudo.
Con un 7 a A visible, termina más a menudo con 17 o más.
Abajo, la carta visible del crupier; sobre cada barra, con qué frecuencia el crupier se pasa de 21 (6 mazos, el crupier pide con 17 blando, antes de revisar si tiene blackjack).
Con un 6 visible, el crupier se pasa en el 43,9 % de las rondas. Con un 10 visible, solo en el 21,2 %.
Si te plantas con 16, ganas solo cuando el crupier se pasa.
- Pedir carta: resultado promedio de −0,535 por cada ficha apostada.
- Plantarse: resultado promedio de −0,540 por cada ficha apostada.
Las dos jugadas pierden en promedio. Pedir carta pierde un poco menos, y por eso es la jugada de la tabla en la mesa americana.
Puedes ver cómo juega el crupier en esta lección.
Con 16 contra 10 vas a perder muchas manos, pidas o no. Haz la jugada que pierde menos, también después de una mano mala.
Ejemplos para practicar
12 contra 5: en la mesa americana, plántate.
14 contra 9: en la mesa americana, pide carta.
13 con tres cartas contra 3: sigue siendo una mano dura. En la mesa americana, plántate.
Practica en el entrenador de abajo hasta responder sin mirar la tabla. El número de cartas de tu mano no cambia la jugada, solo cuenta el total.
Para comparar jugadas con otra carta del crupier, usa la calculadora de pedir o plantarse. La próxima lección trata las manos blandas.
Práctica: 25 manos
Solo manos de esta lección. Reglas: mesa americana, 6 mazos, el crupier pide con 17 blando. Cuenta tu primera respuesta.
La lección en una tarjeta
- Mano dura de 12 a 16: no tiene un as que cuente como 11.
- Mesa americana: con 13 a 16, plántate contra 2–6 y pide carta contra 7–A.
- Con 12, plántate solo contra 4–6; pide carta contra 2, 3 y 7–A.
- 16 contra 10: pedir carta pierde un poco menos que plantarse.
- Con otras reglas cambian algunas jugadas: revisa la tabla de esas reglas.
Ponte a prueba
1. Mesa americana: tienes un 10 y un 5 (15 duro) y la carta visible del crupier es un 5. ¿Qué haces?
Plantarte
Correcto. Con 13 a 16 contra 2–6, la tabla de la mesa americana dice plantarse. Con un 5 visible, el crupier se pasa a menudo.
Pedir carta
No exactamente. Con 15 puedes pasarte con una sola carta. Contra un 5, la tabla de la mesa americana dice plantarse.
Doblar la apuesta
No exactamente. Doblar con 15 duro no está en la tabla. Contra un 5, la jugada de la mesa americana es plantarse.
2. Mesa americana: tienes 12 duro y el crupier muestra un 3. ¿Qué haces?
Plantarte, porque el 3 es una carta baja
No exactamente. El 12 es la excepción de la fila: solo te plantas contra 4–6. Contra un 3, la tabla dice pedir carta.
Pedir carta
Correcto. Con 12, la tabla de la mesa americana dice pedir carta contra 2, 3 y 7–A. Solo una carta de valor 10 te hace pasar de 21.
Plantarte solo si ya tienes tres cartas
No exactamente. El número de cartas no cambia la jugada. Con 12 duro contra 3, la tabla dice pedir carta.
3. Tenías un 7 y un 5 y pediste carta. Recibiste un 4 y ahora tienes 16 duro con tres cartas. El crupier muestra un 8 (mesa americana). ¿Qué haces?
Plantarte, porque ya tienes tres cartas
No exactamente. Solo cuenta el total de tu mano. Con 16 duro contra 8, la tabla de la mesa americana dice pedir carta.
Pedir carta
Correcto. Con 13 a 16 contra 7–A, la tabla de la mesa americana dice pedir carta. Con un 8 visible, el crupier termina a menudo con 17 o más.
Plantarte, porque el 8 es menor que 10
No exactamente. La regla cambia en el 7, no en el 10. Contra 7–A, con 16 duro se pide carta en la mesa americana.