Domov / Akadémia / Poistenie, systémy a mýty / Lekcia 4.4

Lekcia 4.4 Poistenie, systémy a mýty

Mýty o blackjacku – horúce stoly a čo hovorí tabuľka

Mnohé „tipy a triky“ na black jack sú v skutočnosti mýty. Po tejto lekcii rozpoznáš štyri z nich: krupiér „na rade“, zlý hráč pri stole, „nikdy neťahaj 12 proti 2“ a „v skrytej karte je vždy desiatka“. Ku každému uvidíš, čo hovorí tabuľka stratégie a čísla. Potom si to vyskúšaš v trénerovi nižšie.

Mýtus 1: Horúci stôl a krupiér „na rade“

Niektorí hráči veria, že stôl je „horúci“ alebo „studený“. Iní veria, že krupiér po sérii výhier „musí“ prekročiť 21 (po anglicky bust – ruka má viac ako 21 a prehráva).

Každé kolo je nezávislé. Online hry, ktoré rozdáva softvér, zvyčajne zamiešajú karty po každom kole.

Ako často krupiér prekročí 21, závisí od jeho odkrytej karty – karty krupiéra, ktorú vidíš. S odkrytou 6 je to 43,9 % kôl, s odkrytou 10 je to 21,2 % kôl.

Predchádzajúce kolá na tom nič nemenia. Po sérii prehier nepríde výhra častejšie.

Victoria radí

Keď počuješ „krupiér je na rade“, pozri sa na jeho odkrytú kartu. Rozhoduje tá, nie posledné kolá.

Čísla pre každú odkrytú kartu ukazuje kalkulačka krupiér nad 21.

Mýtus 2: Zlý hráč pri stole ti kazí karty

Hráč vedľa teba ťahá kartu tam, kde by podľa tabuľky mal stáť. Krupiér potom vyhrá a ty viníš toho hráča.

Ďalšia karta v zásobníku (box, z ktorého sa rozdávajú karty) je neznáma. Mohla pomôcť tebe aj krupiérovi.

  • Keď si hráč zoberie kartu, ktorú by inak dostal krupiér, krupiér dostane inú neznámu kartu.
  • Tá iná karta môže byť pre teba lepšia aj horšia. Vopred to nevie nikto.
  • Ťahy iných hráčov nemenia tvoj priemerný výsledok. Mení ho iba to, ako hráš ty.

Mýtus 3: Na tvrdú 12 proti 2 nikdy neťahaj

Tvrdá ruka (po anglicky hard) nemá eso počítané ako 11. Tvrdá 12 môže po ďalšej karte prekročiť 21, preto ju mnohí hráči nechávajú stáť.

Tabuľka v tejto lekcii platí pri americkom stole: 6 balíčkov, krupiér ťahá na soft 17 (17 s esom počítaným ako 11) a pred tvojím ťahom skontroluje, či má blackjack.

Pri americkom stole tabuľka pri tvrdej 12 hovorí: ťahaj kartu (hit) proti 2 a 3, stoj (stand) proti 4 až 6, ťahaj proti 7 až esu.

Tvrdá 12 – ťah z tabuľky proti každej odkrytej karte krupiéra (americké pravidlá: 6 balíčkov, krupiér ťahá na soft 17, krupiér kontroluje blackjack)
2345678910A
HHSSSHHHHH

S odkrytou 2 krupiér prekročí 21 iba v 35,7 % kôl. To pri tvrdej 12 nestačí, preto tabuľka ukazuje ťahať.

Tabuľka stratégie ukazuje základnú stratégiu (po anglicky basic strategy). Tá znižuje výhodu kasína – priemernú časť stávky, ktorú si kasíno ponechá – ale neodstráni ju.

Mýtus 4: V skrytej karte je vždy desiatka

Pri americkom stole má krupiér na začiatku dve karty, jednu lícom nadol – skrytú kartu krupiéra. Pred tvojím ťahom skontroluje, či má blackjack.

Pri európskom stole bez skrytej karty dostane krupiér druhú kartu až po tom, čo dohrajú všetci hráči.

Hodnotu 10 majú 4 z 13 hodností: desiatka, dolník, dáma a kráľ. Zvyšných 9 hodností má inú hodnotu.

Ani pri odkrytom ese nie je desiatka istá: skrytá karta má hodnotu 10 v 30,9 % prípadov. Preto má poistenie (insurance) výhodu kasína 7,4 % – viac v lekcii poistenie a even money.

Victoria radí

Tabuľka stratégie už počíta so všetkými možnými skrytými kartami. Keď si povieš „určite má desiatku“, pozri sa radšej na riadok v tabuľke.

Precvičovanie: 25 rúk

Iba ruky z tejto lekcie. Pravidlá: americký stôl, 6 balíčkov, krupiér ťahá na soft 17 a hneď kontroluje blackjack. Počíta sa tvoja prvá odpoveď.

KRUPIÉR UKAZUJE
TVOJA RUKA

Lekcia na jednej karte

  • Každé kolo je nezávislé – horúce a studené stoly neexistujú.
  • Ako často krupiér prekročí 21, závisí od jeho odkrytej karty, nie od posledných kôl.
  • Ťahy iných hráčov nemenia tvoj priemerný výsledok.
  • Pri americkom stole: tvrdá 12 – ťahaj proti 2 a 3, stoj proti 4 až 6.
  • Skrytá karta nie je vždy desiatka; tabuľka už počíta so všetkými kartami.
  • Základná stratégia znižuje výhodu kasína, ale neodstráni ju.

Otestuj sa

1. Krupiér vyhral 6 kôl po sebe. Čo platí pre ďalšie kolo?

Krupiér teraz musí prekročiť 21 častejšie.

Nie celkom. Každé kolo je nezávislé. Predchádzajúce kolá nemenia, ako často krupiér prekročí 21.

Ako často krupiér prekročí 21, závisí od jeho odkrytej karty.

Správne. S odkrytou 6 je to 43,9 % kôl, s odkrytou 10 je to 21,2 % kôl. Séria predchádzajúcich kôl na tom nič nemení.

Po sérii prehier príde tvoja výhra skôr.

Nie celkom. Po sérii prehier nepríde výhra častejšie. Online hry rozdávané softvérom navyše zvyčajne zamiešajú karty po každom kole.

2. Hráč vedľa teba ťahá kartu tam, kde mal stáť, a zoberie desiatku. Krupiér potom vyhrá. Čo platí?

Ten hráč ti zobral výhru.

Nie celkom. Nikto nevie, akú kartu by krupiér dostal namiesto nej. Tá karta mohla tebe pomôcť aj uškodiť.

Ťahy iných hráčov nemenia tvoj priemerný výsledok.

Správne. Karta, ktorú si hráč zobral, bola neznáma. Tvoj priemerný výsledok mení iba to, ako hráš ty.

Svoje ťahy by si mal meniť podľa toho hráča.

Nie celkom. Tvoj ťah sa riadi tvojou rukou a odkrytou kartou krupiéra. Ťahy iných hráčov na tom nič nemenia.

3. Pri americkom stole máš 10 a 2 (tvrdá 12). Krupiér ukazuje 3. Čo hovorí tabuľka?

Stoj, lebo v skrytej karte je určite desiatka.

Nie celkom. Skrytá karta nie je vždy desiatka. Tabuľka už počíta so všetkými možnými skrytými kartami.

Ťahaj kartu.

Správne. Pri americkom stole tabuľka pri tvrdej 12 ukazuje ťahať proti 2 a 3 a stáť až proti 4 až 6.

Stoj, lebo krupiér s odkrytou 3 často prekročí 21.

Nie celkom. S odkrytou 3 krupiér prekročí 21 v 37,7 % kôl. Pri tvrdej 12 to nestačí, preto tabuľka pri americkom stole ukazuje ťahať.